lunes, 20 de julio de 2009

HISTORIA DE SISTEMAS COMPUTACIONALES

Las ciencias de la computación son aquellas que abarcan el estudio de las bases teóricas de la información y la computación y su aplicación en sistemas computacionales.

Un sistema informático como todo sistema, es el conjunto de partes interrelacionadas, hardware, software y de Recurso Humano (humanware). Un sistema informático típico emplea una computadora que usa dispositivos programables para capturar, almacenar y procesar datos. La computadora personal o PC, junto con la persona que lo maneja y los periféricos que los envuelven, resultan de por sí un ejemplo de un sistema informático.
Incluso la computadora más sencilla se clasifica como un sistema informático, porque al menos dos componentes (hardware y software) tienen que trabajar unidos. Pero el genuino significado de "sistema informático" viene mediante la interconexión. Muchos sistemas informáticos pueden interconectarse, esto es, unirse para convertirse un
sistema mayor. La interconexión de sistemas informáticos puede tornarse difícil debido a incompatibilidades. A veces estas dificultades ocurren a nivel de hardware, mientras que en otras ocasiones se dan entre programas informáticos que no son compatibles entre sí.
Los diseñadores de sistemas informáticos no necesariamente esperan que sus sistemas se puedan interconectar con otros sistemas. Por otro lado, los técnicamente eruditos a menudo pueden configurar sistemas diferentes para que se puedan comunicar entre sí usando un conjunto de reglas y restricciones conocidas como
protocolos. Los protocolos tratan precisamente de definir la comunicación dentro de y entre sistemas informáticos distintos pero conectados entre sí. Si dos sistemas informáticos usan el mismo protocolo, entonces podrán ser capaces de interconectarse y formar parte de un sistema mayor.

miércoles, 22 de abril de 2009

MEDIDAS DE SEGURIDAD PARA EL EQUIPO

-El CPU no debe de estar en el piso, debe de estar en el mueble donde se tiene el resto del equipo.

-Cada equipo de cómputo debe de estar conectado a un regulador.
-El equipo debe de apagarse de manera correcta siguiendo las indicaciones tema 3 de este módulo.

-No se deben dejar discos dentro de la disquetera de 3 ½.

-No se debe de consumir alimentos y bebidas en el lugar donde se encuentra el equipo de cómputo.

-El equipo debe estar cubierto por fundas especiales de cómputo para que no penetre el polvo sobre él.

-Limpiar regularmente el teclado, el ratón y el mouse pad, para liberar de polvo el espacio de desplazamiento.

-No deben de desconectarse ningún dispositivo sino ha sido apagado el CPU.

-Una vez llevadas a cabo estas medidas de seguridad su equipo estará en mejores condiciones y no habrá problema para su funcionamiento interno y externo.

Si por alguna razón el equipo de cómputo no quiere encender, deberá de realizar los siguientes pasos:
-Asegurar que el equipo de cómputo esté conectado al regulador verificando que éste se encuentre conectado a la corriente eléctrica.

-Así mismo verificar si el monitor y el CPU están encendidos.

-Que no se encuentre ningún disquete en la unidad de 3 ½.

MEDIDAS DE SEGURIDAD PARA EL TECNICO

Como eliminar las cargas electrostáticas.

1. Se puede tocar una tubería de agua o un cuerpo metálico aterrizado a tierra como el gabinete de un PC o una estructura metálica grande como una puerta, una reja, etc..

2. Se puede utilizar una pulsera antiestática que se conecta al gabinete del equipo mientras se le suministra servicio.

3. En el caso de ambientes grandes de trabajo , las medidas de seguridad deben incrementarse. Todos los elementos de trabajo deben encontrarse al mismo potencial eléctrico. Para conseguirlo se implementan acciones como la utilización de zapatos aislantes , la creación de una plataforma antiestática de trabajo aterrizada permanentemente a tierra. También pueden ser necesarios aparatos para medir el HBM sobre cargas electrostáticas. Materiales especiales de manipulación también son necesarios: cartón corrugado especialmente recubierto y empaques plásticos cargados de carbón.
En los ambientes secos

MATERIALES E INSUMO

MATERIALES

Destornillador de estrella
Bridas pequeñas
Pasta térmica
Alcohol
Gasas
Espuma

INSUMOS

Insumos de computación, equipos, accesorios, consumibles, cartuchos, cintas, toners, asesoramiento técnico. Insumos de librería, cables y adaptadores, diskettes, pilas y baterías. Insumos de impresión, accesorios de computación, computadoras, almacenamiento y diseño Web, pues insumos, son memorias, discos duros, lo que se pueda agregar a una computadora. PC Laptop impresoras con impresión a color copiadoras escáner memorias consumibles cartuchos y toner pida cotización sin compromiso nosotros le enviamos precios Comercialización integral de insumos de computación, CD virgen, DVD virgen, compatibles y accesorios.

lunes, 20 de abril de 2009

PROCEDIMIENTO GENERAL DE EMSAMBLE

Paso 1.- Area de trabajo: El lugar de ensamble puede ser una mesa amplia, no metálica (para evitar descargas electricas hacia los delicados componentes y circuitos limpia y con buena iluminacion.

Paso 2.- Instalación del procesador: Se toma la tarjeta principal y se prepara para insertar los componentes que van directamente en ella. Los soportes laterales se fijan a la base de la tarjeta, colocando los broches en su posicion.

Paso 3.- Instalacion de la memoria RAM: Las tablillas DIMM se insertan en los bancos de memoria RAm y se fijan con los seguros laterales. El numero de ranuras puede variar segun el fabricante y el modelo de la tarjeta principal. En este caso, la tarjeta tiene tres ranuras y se esta insertando solo un DIMM de 64 MB. Un Fabricante de memoria ram es kingston es una de las mejores marcas.

Paso 4.- Fijar la tarjeta principal en el Case: La tarjeta principal tiene unas perforaciones que coinciden con unos pequenos postes que estan sujetos al case, se empalma la tarjeta haciendo coincidir las perforaciones y se fijan con tornillos.

Paso 5.- Instalacion de la tarjeta de video: La instalacion de tarjetas en las ranuras de expansion, se realiza siempre de la misma manera: primero se insertan para buscar la posicion correcta y luego se presiona fuertemente sobre ellas. Las tarjetas de video pueden ser de tipo ISA, PCI o AGP.

Paso 6.- Instalacion de la tarjeta de audio: Las tarjetas de audio pueden ser de tipo ISA o PCI. despues de identificar el tipo correcto, se localiza la ranura correspondiente y se realiza el mismo procedimiento de la tarjeta de video facil cierto? bueno continuemos.

Paso 7.- Instalacion de la tarjeta Modem: También estas tarjetas pueden ser ISA o PCI, para insertarlas, se realiza el mismo procedimiento que en los casos anteriores. :-) que pereza para escribir no?? bueno muchachos pero el que hace con gran entusiasmo las cosas esta condenado al exito jeje hay un dicho asi pero yo lo cambie XD sigamos.

Paso 8.- Colocación de la unidad de disquetes: para instalar este dispositivo conocido como drive o unidad de disco flexible, se retira la tapa que se encuentra generalmente al frente, en la parte media del case. Se introduce la unidad por el conducto rectangular hasta hacer coincidir las entradas de tornillos del drive con los orificios del chasis, para fijar mediante los tornillos; porfavor preocurar no perder ni un tornillo como algun compañero que vi en clace jeje ya que se necesita todos los tornillos para entornillar bien los componentes que lo necesiten.

Paso 9.- Colocación del Disco Duro: Este dispositivo de almacenamiento de datos se coloca por la parte interna del case, dentro de la bahia correspondiente. Se hace coincidir los orificios y se fija con los tornillos correspondientes.

Paso 10.- Colocación del lector de Disco Compacto: en pocas palabras la lectora.

Paso 11.- Conexion de los cables de corriente: Estando todos los dispositivos y tarjetas fijos en el case, se procede a conectar los cables de alimentacion de corriente electrica, a fin de que puedan operar. De la fuente de poder sale un grupo de cables con una terminal de 20 hilos conocido como conector atx de 20 pines que se pueden acoplar al soquet que se encuentra en la tarjeta principal.

Paso 12.- Conexion de los cables de datos: Los dispositivos del almacenamiento de informacion en disquetes, requieren de dos tipos de cables; el de corriente electrica y el de datos. Los cables de datos son planos, generalmente de 34 hilos, de color gris, con el hilo 1 marcado con color rojo. Un extremo se conecta al controlador localizado en la tarjeta principal, haciendo coincidir el hilo en rojo con el pin 1 señalado en la placa de base. bueno hilo llamo yo alos cablecitos que conectamos espero me esten captando y entendiendo alguna consulta me lo pueden hacer en el salon los q estudian conmigo y los que no bueno ya habra una manera pero primero les sigo dictando los pasos.

Paso 13.- Conexión de las luces piloto (leds): Al frente del case se encuentra dos pequeñas senales luminosas llamadas leds, que indican cuando la computadora esta encendida y que el disco duro se encuentra en uso. Estas senales se conectan a unos pines ubicados en la tarjeta principal, mediante cables de dos hilos que tienen un conector de puente. para los que no se ubican los leds son los foquitos de afuera del case esos que prenden y apagan y que nos esta informando el funcionamiento del computador bueno el foquito verde siempre esta prendido es señal que el ordenador esta ensendido y el rojo parpadea cuando la memory ram esta leyendo o tanbien esta funcionando la lectora varias cosas nos indica espero que me esten captando amigos.

Paso 14.- Conexion del interruptor de corriente y el botón de reinicio: Para terminar con las conexiones, se conectan los cables hacia los botones de interrupcion y reinicio. El primero permite encender y apagar la computadora; el segundo reinicia el sistema cuando se ha quedado "congelado", a causa de un error de algunas aplicaciones. Es el equivalente a pulsar juntas las teclas [Ctrl + Alt + Supr].

Paso 15.- Cerrado del CaSe: Una vez que todos los componentes internos de la computadora estan en su posicion correctas y bien conectados, se hace una ultima inspeccion y se acomodan los cables para evitar que queden doblados o presionados con la tapa del (case); miren bien atentos por no decirles que se pongan moscas jeje.

Paso 16.- Conexion del Monitor: El monitor se conecta al sistema mediante dos cables: el de corriente electrica, que se conecta al regulador, y el de comunicaciones que tiene una terminal de 15 pines para conectarse al puerto de video. y es de color azul de 15 pines tipo hembra.

Paso 17.- Conexion del teclado: El teclado tiene un cable de comunicaciones con un conector redondo de 5 pines denominado mindin de color violeta, con un pequeno borde hacia el interior que indica la posicion en que debe entrar el puerto correspondiente ya mas facil no se los puedo explicar verdad?queridos amigos y espero que tu michel aprendas bien estos pasos.

Paso 18.- Conexion del apuntador grafico o mouse (raton): El raton tambien utiliza un cable de comunicaciones con un conector minidin de 6 pines color verde; su conexion es similar ala del teclado muchachos.

Paso 19.- Conexion de las bocinas. Las bocinas cuentan con un conector tipo macho de 3.5 mms, estereo, que se acopla al conector de salida de la tarjeta de audio en la parte posterior del case.

Paso 20.- Conexion del microfono: El microfono se conecta a la computadora por un conector típo macho 3.5 mms. Se introduce en la tarjeta de audio de entrada correspondiente que viene senaladas en la parte posterior de la tarjeta; eso lo vemos atras del case.

HERRAMINETAS Y EQUIPOS

o Perfecto para todo tipo de computadoras y reparación en hogar y oficina
o Caja para carga pesada, con espacios a la medida de las herramientas
o Mini aspiradora con accesorios
o Cautín para soldar, puntas y estaño
o Desarmador con 57 terminales intercambiables
o Conectores variados para crimpear
o Martillo
o Linterna
o Juego de 9 piezas de llaves allen
o Cepillo
o 6 tamaños de desarmadores de precisión (Phillips y cabeza plana)
o Navaja de precisón
o Cinchos
o Cortadores de cable
o Pinzas de precisión con cortador integrado
o Pelador de cables
o Herramienta para crimpear
o Pinza para insertar chip antiestático
o Pinza para extraer chip antiestático
o Tres puntas antiestáticas & chip retractor/extractor
o Pinzas antiestáticas para chip
o 2 baterías AA
o Brazo magnético telescópico
o Probador eléctrico de voltaje

AREA DE TRABAJO


1. Una mesas amplia con la superficie totalmente limpia.


2. Suficiente luz para poder ver las partes pequeñas sin problemas.


3. Las herramientas y accesorios apropiados.


4. Una pulsera antiestética.


5. Todos los componentes del sistema


Nota:

bueno en cuanto ala pulsera antiestética es opcional ya que hay otra forma de poder evitar la estática y así no dañar los componentes críticos llame se el microprocesador; Memory RAM y tarjeta madre; como el profe nos lo ha mencionado ; les recomiendo que antes de ensamblar sus manos estén bien secas para así evitar asi cualquiera contra tiempo amigos sigamos.

martes, 31 de marzo de 2009

DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTOS

Los dispositivos de procesamiento son muy basicos para el correcto funcionamiento de la computadora, ya que sin estos dispositivos no se podrian realizar tareas asiganadas por un usuario entre otras actividades.

CPU

se ocupa del control y el proceso de datos en las computadoras. Generalmente, el CPU es un microprocesador fabricado en un chip, un único trozo de silicio que contiene millones de componentes electrónicos.



MEMORIA RAM

También conocida como almacenamiento primario o random access memory (RAM), mantiene datos e instrucciones de programas para procesar los datos. También mantiene la información procesada antes de enviarla a los dispositivos de salida.


MEMORIA ROM
también conocida como firmware, es un circuito integrado programado con unos datos específicos cuando es fabricado. Los chips de características ROM no solo se usan en ordenadores, sino en muchos otros componentes electrónicos también.


DISPOSITIVOS MIXTOS

Los dispositivos mixtos es la colección de interfaces que usan las distintas unidades funcionales (subsistemas) de un sistema de procesamiento de información para comunicarse unas con otras, o las señales (información) enviadas a través de esas interfaces. Las entradas son las señales recibidas por la unidad, mientras que las salidas son las señales enviadas por ésta. El término puede ser usado para describir una acción; "realizar una entrada/salida" se refiere a ejecutar una operación de entrada o de salida. Los dispositivos de E/S los usa una persona u otro sistema para comunicarse con una computadora. De hecho, a los teclados y ratones se los considera dispositivos de entrada de una computadora, mientras que los monitores e impresoras son vistos como dispositivos de salida de una computadora.

CD-ROM
El disco compacto (conocido popularmente como CD, por las siglas en inglés de Compact Disc) es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, fotos, video, documentos y otros datos).





DVD-ROM



es un formato y soporte de almacenamiento óptico que puede ser usado para guardar datos, incluyendo películas con alta calidad de audio y video.



MODEM

es un dispositivo que sirve para modular y desmodular (en amplitud, frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora.




FAX




a un sistema que permite transmitir a distancia por la línea telefónica escritos o gráficos (telecopia).




USB




puede conectar los periféricos como ratones, teclados, escáneres, cámaras digitales, teléfonos móviles, reproductores multimedia, impresoras, discos duros externos, tarjetas de sonido, sistemas de adquisición de datos y componentes de red.

miércoles, 25 de marzo de 2009

DISPOSITIVO DE SALIDA

Los dispositivos de salida nos permiten sacar la información del computador ya sea de un resultado obtenido de un proceso o de la información almacenada en nuestro PC.

MONITOR

es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.




ALTAVOZ

es un transductor electroacústico utilizado para la reproducción de sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica.






AURICULARES
es un dispositivo para escuchar sonidos. Los auriculares son considerados como un aparato electrónico que se coloca sobre las orejas, o en el oído. Normalmente posee dos altavoces, que funcionan igual que una bocina pero de tamaño menor los cuales hacen que el sonido sea más personal; los auriculares son principalmente usados en aparatos como radios o reproductores musicales (incluyendo la computadora), pero también pueden ser conectados a amplificadores musicales.





IMPRESORA


que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al ordenador por un cable.


PLOTTER

es un dispositivo de impresión conectado a un ordenador, y diseñado específicamente para trazar gráficos vectoriales o dibujos lineales: planos, dibujos de piezas, etc. Efectúa con gran precisión impresiones gráficas que una impresora no podría obtener.








PROYECTOR
es un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así visualizar imágenes fijas o en movimiento.







DISPOSITIVO DE ENTRADA

Los dispositivos de entrada: Son los que nos permiten ingresar la información al computador ya sean instrucciones o comandos y así obtener los resultados requeridos, Estos dispositivos se comunican con el PC mediante una tarjeta denominada como tarjeta controladora que conjuntamente con el software de dicha tarjeta permiten controlar y establecer la comunicación con los puertos para luego estos datos ser enviados al procesador, es decir un dispositivo de entrada se comunican con el computador mediante la tarjeta controladora del dispositivo y del puerto.


TECLADO
Es un dispositivo que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.



MOUSE
Es un dispositivo apuntador, generalmente fabricado en plástico. Se utiliza con una de las manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.





JOYSTICK

es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola al transbordador espacial o los aviones de caza, pasando por grúas.A través del movimiento de la palanca en las cuatro direcciones posibles, se generan contactos eléctricos en el joystick y su resultado es trasladado a la computadora en forma de coordenadas. En la mayoría de los casos, para acoplar un joystick a una PC (computadora personal) se requiere incorporar a la misma una conexión especial denominada puerto de juegos.




LAPIZ OPTICO

es una pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla de un ordenador o en otras superficies para leer éstas o servir de dispositivo apuntador y que habitualmente sustituye al mouse o con menor éxito, a la tableta digitalizadora. Está conectado a un cable eléctrico y requiere de un software especial para su funcionamiento. Haciendo que el lápiz toque el monitor el usuario puede elegir los comandos de los programas (el equivalente a un clic del mouse), bien presionando un botón en un lado del lápiz óptico o presionando éste contra la superficie de la pantalla.



MICROFONO
es un transductor electroacústico. Su función es la de transformar (traducir) las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica o grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.





WEB CAM
es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet en directo, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.





ESCANER

es un aparato o dispositivo utilizado en Medicina, Electrónica e Informática, que explora el cuerpo humano, un espacio, imagenes o documentos.





ESCANER DE CODIGO
DE BARRA
Escáner que por medio de un láser lee un código de barras y emite el número que muestra el código de barras, no la imagen. La función del escáner es leer el símbolo del código de barras y proporcionar una salida eléctrica a la computadora, correspondiente a las barras y espacios del código de barras. Sin embargo, es el decodificador el que reconoce la simbología del código de barras, analiza el contenido del código de barras leído y transmite dichos datos a la computadora en un formato de datos tradicional.



PANTALLA TACTIL

es una pantalla que mediante un contacto directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo. A su vez, actúa como periférico de salida,







jueves, 5 de marzo de 2009

componentes externos (perifericos)

BOCINAS

CARACTERISTICAS ESENCIALES:
Se diseñaron para reproducir sonido
FUNCION:
Permiten escuchar diferentes clases de sonidos emitidos por la computadora, que en ocasiones indican algo en particular.

MONITOR O
PANTALLA

CARACTERISTICAS ESENCIALES:
Pantallas de rayos catódicos (abreviado CRT), utilizadas en la mayoría de los equipos de escritorio. Son pesadas y voluminosas, y por lo general, consumen mucha energía.
Los monitores de pantalla plana se usan en la mayoría de los ordenadores portátiles, asistentes digitales personales (PDA) y cámaras digitales y, cada vez más, en equipos de escritorio. Estas pantallas son más delgadas.
FUNCION:
es una unidad de visualización de un equipo.

MOUSE
CARACTERISTICAS ESENCIALES:
Consistente de pulsar un botón (sonido de clic) para llevar a cabo una acción se denomina "hacer clic".

FUNCION:
es un dispositivo señalados utilizado para desplazar un cursor en la pantalla y que permite seleccionar, mover y manipular objetos mediante el uso de botones.
TECLADO
CARACTERISITCAS ESENCIALES:
Cada vez que se presiona una tecla, una señal específica se transmite al equipo. El teclado a su vez, utiliza una red de barras cruzadas para identificar cada tecla en función de su fila y columna

FUNCION:
Permite la introducción de caracteres (como letras, números y símbolos). Es un dispositivo de entrada esencial para un equipo, ya que es lo que permite ingresar comandos.
MODEM
CARACTERISTICAS ESENCIALES:
Es entre módems internos y módems externos, aunque recientemente han aparecido módems llamados "módems software", más conocidos como "winmódems" o "linuxmódems", que han complicado un poco el panorama. También existen los módems para XDSL, RDSI, etc. y los que se usan para conectarse a través de cable coaxial de 75 Homs (cable módems).

FUNCION:
es un dispositivo que sirve para modular y desmodular (en amplitud, frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora


REGULADOR

CARACTERISITICAS ESENCIALES:
Indica el paso correcto de energía eléctrica

FUNCION:
Se encarga de regular y mantener toda la computadora con un nivel de energía estable.
PUERTO USB
CARACTERISTICAS ESENCIALES:
una interfaz de entrada/salida mucho más rápida que los puertos seriales estándar

FUNCION:
serial le brinda al usuario una velocidad de reloj mucho más alta que la interfaz paralela debido a que este tipo de interfaz no admite frecuencias demasiado altas (en la arquitectura de alta velocidad, los bits que circulan por cada hilo llegan con retraso y esto produce errores);

CAMARA WEB
CARACTERISTICAS ESENCIALES:
puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet en directo, ya sea a una página Web o a otra u otras computadoras de forma privada
FUNCION:
es una pequeña cámara digital conectada a una computadora


SCANNER
CARACTERISTICAS ESENCIALES:
Es un dispositivo de entrada que digitaliza una imagen de un papel u otra superficie, y la almacena en la memoria de una computadora.
FUNCION:
Una fuente de luz se desplaza sobre el papel, iluminando la sección del papel sobre el que se desplaza.
CD-ROM
CARACTERSITICAS ESENCIALES:
Diseñado exclusivamente como medio de audio
FUNCION:
un dispositivo de almacenamiento de audio compacto de alta calidad ypudieran almacenar datos digitales

DVD-ROM
CARACTERISTICAS ESENCIALES:
Para proporcionar un medio de almacenamiento universal, mientras que el CD, originalmente, se diseñó exclusivamente como un medio de audio.

FUNCION:
posee seis veces más espacio de almacenamiento que un CD-ROM
DISCO DE 3 1/2
CARACTERISITCAS ESENCIALES:
El dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la información.

FUNCION:
es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.

IMPRESORA

CARACTERISTICAS ESENCIALES:
suelen diseñarse para realizar trabajos repetitivos de poco volumen, que no requieran virtualmente un tiempo de configuración para conseguir una copia de un determinado documento
FUNCION:
Permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.

miércoles, 4 de marzo de 2009

COMPONENTES DE UNA PC

los componentes de una PC se encuentran divididos en 2 partes componentes internos y externos que los internos son lo que se encuentran adentro del gabinente y los externos los que se encuentran afuera.

COMPONENTES INTERNOS DE LA PC

FUENTE DE PODER

CARACTERISTICAS ESENCIALES:

Jala la cantidad requerida de electricidad y la convierte la corriente AC a corriente DC.

FUNCION:

Es el componente que proporciona el poder eléctrico a la computadora.


TARJETA MADRE O PLACA MADRE

CARACTERISITICAS ESENCIALES:

los conectores para conectar tarjetas adicionales (también llamadas tarjetas de expansión.

FUNCION:

es el corazón de la computadora



BUS
CARACTERIATICAS ESENCIALES:

el sistema de contactos estandar que permite alta flexibilidad de expansión porque acepta tarjetas adicionales de cualquier proveedor.

FUNCION:

un módulo de contactos hembra alineados donde se inserta una tarjeta adicionable que tiene contactos a lo largo de su borde.



MICRO PROCESADOR

CARACTERISITICAS ESENCIALES:

en un chip de circuito integrado, millones de componentes electrónicos y es responsable de ejecutar las funciones inteligentes de la computadora.

FUNCION:

Es el componente principal de la PC. Y es capaz de aumentar su rapidez de operación que se mide en Gigaherts (GHz).


MEMORIA RAM
CARACTERISTICAS ESENCIALES:

Tipos de RAM: SIMM Y DIMM , DDR2 Y DDR1 tienes diferentes capacidades de funcion

FUNCION:

Es un tipo de memoria muy
rápida que trabaja en conjunto conotros componentes del sistema. Da un tipo de veliocidad según la capacidad de la memoria.


TARJETA DE SONIDO

CARACTERISITICAS ESENCIALES:

tienen la capacidad de separar entre los sonidos sintetizados y y los sonidos digitales para la reproducción.

FUNCION:

Es traducir formas de ondas grabadas o generadas digitalmente en una señal analógica y viceversa

DISCO DURO

CARACTERISITICAS ESENCIALES:

Consiste en discos giratorios apilados, de material sensible al magnetismo y cabezas de lectura y escritura.

FUNCION:

Es el dispositivo de almecenamiento de datos duradero.


TARJETA DE VIDEO

CARACTERISITICAS ESENCIALES:

Es el aumento de su rapidez en la creación de imágen y para hacre posible presentar texto y gráficos.

FUNCION:

es enviar a la pantalla los datos que crean la imágen, para que el usuario pueda conocer y controlar lo que hace la PC.


TARJETA DE RED
CARACTERISITICAS ESENCIALES:

puede diseñar como una tarjeta Ethernet, una tarjeta token ring o una tarjeta de interfaz de datos distribuida por fibra.

FUNCION:

es una placa de circuito impreso que proporciona las capacidades de comunicación de red hacia y desde un computador personal.


MODEM

CARACTERISITICAS ESENCIALES:

permiten que los datos se transmitan a través de líneas telefónicas de grado de voz.

FUNCION:

convierte las señales digitales en una forma adecuada para la transmisión a través de servicios de comunicación analógicos.

MEMORIA ROM

CARACTERISITICAS ESENCIALES:

utiliza principalmente para contener el firmware

FUNCION:

es una clase de medios de almacenamiento utilizados en los ordenadores y otros dispositivos electrónicos.


VENTILADOR
CARACTERISITICAS ESENCIALES:

Para que no se caliente el equipo

FUNCION:

Es un dispositivo de enframiento.


UNIDAD DE CD

CARACTERISITICAS ESENCIALES:

utilizar discos ópticos de una mayor capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas hasta 700 MB. Se a convertido un dispositivo de almacenamiento estandar.

FUNCION:

El uso de estas unidades está muy extendido, ya que también permiten leer los discos compactos de audio.

UNIDAD DE DVD

CARACTERISTICAS ESENCIALES:

Puede leer y grabar imágenes, sonido y datos en discos de varios gigabytes de capacidad, de una capacidad de 650 MB a 9 GB

FUNCION:

Esta unidad espara el uso de video mas que para el uso de audio porque tiene una aceleración de velocidad mas que la de cd.

UNIDAD DE BLU-RAYS

CARACTERISITICAS ESENCIALES:

versión de la grabadora y reproductor de discos Blu-ray de LaCie es que le doblaron la velocidad hasta los 4x de grabacion, ahora le vuelven a doblar la velocidad llegando al nuevo tope de 8x

FUNCION:

Unidad para grabar y reproductor de audio Es mas avansado que la unidad de cd


UNIDAD HD-DVDs

CARACTERISTICAS ESENCIALES:

Edition que nos permitirá visualizar nuestras películas HD DVD (cuando tengamos alguna xD)

FUNCION:

Es como un reproductor Para las películas de una forma de velocidad mas rapida



UNIDAD DE DISQUETE


CARACTERISITICAS ESENCIALES:

permite intercambiar información utilizando disquetes magnéticos de 1,44 MB de capacidad

FUNCION:

para intercambiar archivos pequeños, pues pueden borrarse y reescribirse cuantas veces se desee de una manera muy cómoda, aunque la transferencia de información es bastante lenta si la comparamos con otros soportes.


BATERIA
CARACTERISITICAS ESENCIALES:

Si se cambia cuando esta apagado podria ser problema de la pila, pero si también se desajusta cuando está funcionando puede ser problema de Windows (haz un buen escaneado de virus).

FUNCION:

Sirve para guardar las contraseñas en las computadoras y es la pila del reloj del sistema operativo



TARJETA DE TV
CARACTERISTICAS ESENCIALES:

que permite ver los distintos tipos de televisión en la pantalla de ordenador

FUNCION:

puede ser una tarjeta de expansión, generalmente de tipo PCI, o bien un dispositivo externo que se conecta al puerto USB.


TARJETA INTERNET
INALAMBRICO

CARACTERISTICAS ESENCIALES:
es mas facil de usar se facilita mas las cosas.
FUNCION:
Es para no tener que usar cables para conectar el interntet cuando se tiene señal de Internet inalambrico